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Pierre GILHODES
est graphiste depuis son plus jeune age, il a commencé à créer des
jeux vidéo chez Coktel Vision en 1990. |
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Ces premières créations dans le jeu vidéo,
comme co-scénariste et graphiste en compagnie de Muriel Tramis, sont
les 3 premières versions de GOBLINS (voir dans Historique), il a
aussi été auteur et graphiste du jeu "Woodruff and
the Schnibble of Azimuth", co scénarisé avec Stéphane Fournier. |
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Tout en travaillant
comme graphiste ou auteur d'animations sur différentes productions
audiovisuelles, Pierre GILHODES s'est lancé en 2004 dans la
réalisation de "GOBLIIINS4", la 4eme version en 3D de la série
des GOBLIIINS, GOBLIINS2 et GOBLINS3. |
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